Le système du jeu et la structure des quêtes est globalement la même que celle du jeu de base. Comme dans beaucoup de MMORPG, les joueurs interagissent entre eux dans un monde qui répond à leurs actions. Le plus grand changement dans le système de combat est le niveau maximum a atteindre, non plus le niveau 50 mais 60. Ceci permet d'apprendre 5 nouvelles habilités dans chaque classe de combat, ce qui va nettement modifier le rythme du combat. Trois nouveaux ont été ajoutés ; le tank des abysses ; le chevalier noir, le combattant à l'arme à feu, le machiniste et le soigneur qui utilise la puissance des étoiles, l'astromancien. Ces jobs sont disponibles à partir du niveau 30 avec leur propres quêtes de jobs liés aux nouveaux réglages.